Skok w przyszłość cz. 1
Dzisiaj powiemy sobie trochę o tym dodatku. Części będzie kilka bo i dodatek jest dość obszerny.
Dzisiaj może trochę o umiejętnościach.
Pierwsza to budowa botów.
Do doskonalenia tej umiejętności jest potrzebny warsztat botów, który możemy kupić normalnie w trybie kupowania lub w nowym mieście w przyszłości. Projektowania uczymy się na nanitach, czyli małych robotycznych stworzonkach (jak dla mnie wyglądają trochę jak pająki).
Można się również zatrudnić jako budowniczy botów. Wtedy musimy budować nanity i plumboty (roboty) i je sprzedawać. Nanita można sprzedać normalnie z wyposażenia, lecz plumbota już nie.
Gdy stworzymy plumbota dołącza on jako nowy członek naszej rodziny. Jest to o tyle uciążliwe, że gdy chcemy go sprzedać, musimy udać się w przyszłość, do marketu botów i umieścić go na specjalnym "stojaku". Plumboty możemy wyposażać w chipy [czipy] cech. Niektóre sprawiają, że staje się on jak sim (zaczyna mieć uczycia, potrafi kochać itp.). Myślę, że zyski są dość wysokie, bo koszt zbudowania plumbota to 250 simoleonów, a jak dotąd sprzedawałam swoje za 1500-2000 simoleonów.
Druga to technologia zaawansowana.
Wiele osób nie wie jak nauczyć się tej umiejętności.
Jest to dość ciekawe bo robi się to po prostu użwyając rzeczy z przyszłości, takich jak winda-tuba, kapsuła sypialniana, plecak rakietowy itp.
Im wyższy mamy poziom tej umiejętności, tym więcej obiektów przyszłości możemy "usprawniać" np. : dodawać przepisy do syntezatora żywności i drinków.
W tej części to by było na tyle. W następnej części dam urządzenia i ich opisy. ;)
Twoje the sims 3
Witajcie!
wtorek, 14 stycznia 2014
niedziela, 29 września 2013
Simorośle
Dziś jeszcze trochę o SIMOROŚLACH. Najczęściej zadawane pytanie to jak stać się simoroślą?
Simorośle to niezwykłe simy. Pierwsza zasadnicza różnica to to że nie mają potrzeby głodu i pęcherza, a zamiast higieny, nawodnienie. Możemy je zaspokoić biorąc prysznic, pływając w basenie lub w morzu albo po prostu udając się do pobliskiej kałuży :)
Simorośl szybciej rozwija umiejetności ogrodnicze oraz naukowe. Posiada specjalny system okazywania uczuć, za pomocą "pocałunków" oraz za dnia potrafi zakopać się w ziemi i fotosyntesować, co uzupełnia potrzeby Energii oraz Nawodnienia. Podczas chodu zostawia za sobą białe kwiatki i zielone listki.
2.Należy wysłać go na studia, obojętnie na jaki kierunek
3.Gdy Sim przybędzie na studia klikamy na podgląd mapy
4.Szukamy Akademii Naukowej Barbary, klikamy na jej znacznik na mapie i wybieramy opcję "Zostań obiektem testowym"
5.Jeśli będziemy mieć szczęście nasz Sim dostanie nastrójnik "Batantis Minorous" za pierwszym razem jeśli nie należy próbować dalej - za którymś razem się uda
6.Jeśli Sim dostał ten nastrójnik pojawi się informacja że "W wyniku masażu ekstraktami z tajemniczej rośliny nasz Sim zapadł na tajemniczą chorobę Batantis Minorous powinnien jak najszybciej udać się do Akademii i coś z tym zrobić", podobna porada znajduje się także w opisie nastrójnika jednak nie kierujmy się nimi - wyślijmy Sima do akademika, spokojnie, nie udając się do żadnej akademii czekamy 3 simowe godziny aż nasz Sim przemieni się w Simorośl
7.Teraz Sim jest już Simoroślą. Można kontynuuować studia albo spowrotem wysłać sima do domu można to zrobić klikając na Sima i wybierając opcję "Smartfon" a pózniej "Porzuć studia"
Jest jescze sposób 2 jednak jest on o wiele bardziej trudniejszy i bardziej pracochłonny od 1. Osobiście wolę sposób nr 1, ale dla tych co lubią się męczyć podam takze sposób 2
2.Sim musi nauczyć się umiejętności Ogrodnictwa do poziomu 7 oraz umiejętności Nauka do poziomu 10
3.Należy kupić stację badawczą z Trybu Kupowania z "Rozrywka/Umiejętności"
4.Należy także mieć w Wyposażeniu Sima kilka nasion
5.Teraz klikamy na stację i wybieramy opcję "Rekonstrukcja genów" a pózniej wybieramy dowolne nasiono
6.Uzyskamy możliwość wychodowania Zakazanego Owocu
7.Zasadzamy owoc i dbamy o niego jak o typową roślinę
8.Kiedy owoc dojrzeje zrywamy go.
9.Jeżeli jest to zwykły owoc zjadamy go. Wtedy dostajemy taki sam nastrójnik jak w pierwszym sposobie i nasz Sim staje się Simoroślą. Jednak czasami "owoc" okazuje się gotowym, wychodowanym niemowlęciem Simorośli. Wtedy mamy okazje przejść Simoroślą wszystkie etapy życia.
Jeśli nasza Simorośl zapragnie mieć potomka który także ma być Simoroślą wystarczy użyć sposobu nr 2, ponieważ cecha Simorośli nie jest dziedziczna.
Simorośle to niezwykłe simy. Pierwsza zasadnicza różnica to to że nie mają potrzeby głodu i pęcherza, a zamiast higieny, nawodnienie. Możemy je zaspokoić biorąc prysznic, pływając w basenie lub w morzu albo po prostu udając się do pobliskiej kałuży :)
Simorośl szybciej rozwija umiejetności ogrodnicze oraz naukowe. Posiada specjalny system okazywania uczuć, za pomocą "pocałunków" oraz za dnia potrafi zakopać się w ziemi i fotosyntesować, co uzupełnia potrzeby Energii oraz Nawodnienia. Podczas chodu zostawia za sobą białe kwiatki i zielone listki.
Sposób 1:
1.Sim który ma się stać Simoroślą musi być w wieku od młodego dorosłego do emeryta2.Należy wysłać go na studia, obojętnie na jaki kierunek
3.Gdy Sim przybędzie na studia klikamy na podgląd mapy
4.Szukamy Akademii Naukowej Barbary, klikamy na jej znacznik na mapie i wybieramy opcję "Zostań obiektem testowym"
5.Jeśli będziemy mieć szczęście nasz Sim dostanie nastrójnik "Batantis Minorous" za pierwszym razem jeśli nie należy próbować dalej - za którymś razem się uda
6.Jeśli Sim dostał ten nastrójnik pojawi się informacja że "W wyniku masażu ekstraktami z tajemniczej rośliny nasz Sim zapadł na tajemniczą chorobę Batantis Minorous powinnien jak najszybciej udać się do Akademii i coś z tym zrobić", podobna porada znajduje się także w opisie nastrójnika jednak nie kierujmy się nimi - wyślijmy Sima do akademika, spokojnie, nie udając się do żadnej akademii czekamy 3 simowe godziny aż nasz Sim przemieni się w Simorośl
7.Teraz Sim jest już Simoroślą. Można kontynuuować studia albo spowrotem wysłać sima do domu można to zrobić klikając na Sima i wybierając opcję "Smartfon" a pózniej "Porzuć studia"
Jest jescze sposób 2 jednak jest on o wiele bardziej trudniejszy i bardziej pracochłonny od 1. Osobiście wolę sposób nr 1, ale dla tych co lubią się męczyć podam takze sposób 2
Sposób 2:
1.W tym sposobie Simoroślą może zostac Sim w wieku od nastolatka do emeryta jednak "wychodowane" Simorośle które nigdy nie były zwykłymi Simami przechodzą przez wszystkie grupy wiekowe.2.Sim musi nauczyć się umiejętności Ogrodnictwa do poziomu 7 oraz umiejętności Nauka do poziomu 10
3.Należy kupić stację badawczą z Trybu Kupowania z "Rozrywka/Umiejętności"
4.Należy także mieć w Wyposażeniu Sima kilka nasion
5.Teraz klikamy na stację i wybieramy opcję "Rekonstrukcja genów" a pózniej wybieramy dowolne nasiono
6.Uzyskamy możliwość wychodowania Zakazanego Owocu
7.Zasadzamy owoc i dbamy o niego jak o typową roślinę
8.Kiedy owoc dojrzeje zrywamy go.
9.Jeżeli jest to zwykły owoc zjadamy go. Wtedy dostajemy taki sam nastrójnik jak w pierwszym sposobie i nasz Sim staje się Simoroślą. Jednak czasami "owoc" okazuje się gotowym, wychodowanym niemowlęciem Simorośli. Wtedy mamy okazje przejść Simoroślą wszystkie etapy życia.
Jeśli nasza Simorośl zapragnie mieć potomka który także ma być Simoroślą wystarczy użyć sposobu nr 2, ponieważ cecha Simorośli nie jest dziedziczna.
środa, 14 sierpnia 2013
Kręcenia C.D.
Już dziś zapraszam na 2 odcinki ( jak na razie ) mojego nowego serialu TS3 "Z Pasją"/ TheSiMuSiA1
Lookajcie ! :3
Lookajcie ! :3
niedziela, 26 maja 2013
Jak najprościej zabić sima
Dzisiaj notka o tym jak zabić sima. Może i rzadko to się przydaje ale zawsze. A o to kilka sposobów:
1.Wygłodzenie sima.
Nie karmimy długo sima, aż pasek głodu stanie się czerwony a simowi pojawi się nastrójnik wygłodzony.
Lub też wpisujemy kod testingcheatsenabled on i przeciągamy po pasku w lewą stronę.
2. Spalenie.
Najlepiej wyjdzie to z dodatkiem podróże bo wtedy: jedziemy do Chin po fajerwerki; lub z dodatkiem cztery pory roku: kupujemy fajerwerki w supermarkecie. Gdy już je mamy, budujemy małe pomieszczenie(najlepiej 3x2 albo 2x2) z drzwiami. Gdy sim tam wejdzie usuwamy drzwi i kładziemy na ziemi fajerwerki (nie zapomnijcie zrobić dachu i położyć płytek na suficie bo wtedy mamy gwarancję że to się uda). Sim odpala fajerwerki i w taki sposób wywołuje pożar. No a później niech się ognisko pali... xD
3. Utopienie
Budujemy basen dowolnej wielkości. Najlepiej żeby sim był na maksa zmęczony (śpiący), zmęczony od ćwiczeń lub żeby miał cechę boi się wody. Możemy zrobić drabinkę do wejścia ale to nie będzie w the sims 3 konieczne. Sim wchodzi a my dookoła basenu budujemy dość wysoki płot. No i czekamy...xx
Oczywiście są jeszcze inne sposoby na zabicie sima ale te trzy są najprostrze. No jeszcze może porazić nas prąd.
1.Wygłodzenie sima.
Nie karmimy długo sima, aż pasek głodu stanie się czerwony a simowi pojawi się nastrójnik wygłodzony.
Lub też wpisujemy kod testingcheatsenabled on i przeciągamy po pasku w lewą stronę.
2. Spalenie.
Najlepiej wyjdzie to z dodatkiem podróże bo wtedy: jedziemy do Chin po fajerwerki; lub z dodatkiem cztery pory roku: kupujemy fajerwerki w supermarkecie. Gdy już je mamy, budujemy małe pomieszczenie(najlepiej 3x2 albo 2x2) z drzwiami. Gdy sim tam wejdzie usuwamy drzwi i kładziemy na ziemi fajerwerki (nie zapomnijcie zrobić dachu i położyć płytek na suficie bo wtedy mamy gwarancję że to się uda). Sim odpala fajerwerki i w taki sposób wywołuje pożar. No a później niech się ognisko pali... xD
3. Utopienie
Budujemy basen dowolnej wielkości. Najlepiej żeby sim był na maksa zmęczony (śpiący), zmęczony od ćwiczeń lub żeby miał cechę boi się wody. Możemy zrobić drabinkę do wejścia ale to nie będzie w the sims 3 konieczne. Sim wchodzi a my dookoła basenu budujemy dość wysoki płot. No i czekamy...xx
Oczywiście są jeszcze inne sposoby na zabicie sima ale te trzy są najprostrze. No jeszcze może porazić nas prąd.
wtorek, 12 marca 2013
Zostań Gwiazdą
Dzisiaj o The Sims 3 Zostań Gwiazdą. W tym dodatku czekaja na nas 3 nowe zawody!
Możemy zostać : akrobatą, piosenkarzem i magikiem. Można dorabiać też jako didżej.
Pojawiła się tez nowa funkcja wysyłania sims do gry znajomego.
Piosenkarz:
Swoje ulubione piosenki simowie mogą śpiewać w barze karaoke. Jednak kariera piosenkarza wymaga ciut więcej. Gdy juz podejmiemy się tej profesji na początku trudno będzie zdobyć nam pierwszy występ w Parku. Dlatego na początku najlepiej będzie grać gdzieś dla napiwku. Z czasem będziemy otrzymywali zlecena na śpiewane telegramy, co też pomoże. Im wyższy poziom kariery, tym łatwiej zdobywać wystepy.
Akrobata:
Trochę sportu dobrze nam zrobi. Po przyjęciu tej pracy powinniśmy trochę poćwiczyć (przynajmniej do 2 poziomu sportu). Teraz wystepy dla napiwków będą się lepiej udawały. Występ w parku nie wymaga dużo, ale w innych lokalach owszem. Po osiągnięciu danego poziomu sim będzie otrzymywał nagrody z pomocą których może występować. Wraz z poziomem umiejętności wzrasta także doświadczenie zawodowe.
Magik:
Magik wg. mnie jest najgorszą z karier. Przed występem można poćwiczyć sztuczki w domu, co myślę bardzo pomaga. Są sztuczki z pomocą innych simów, ale o wiele trudniejsze niz zwykłe. Niedoświadczeni magicy mogą zranić drugiego sima i obniżyć w ten sposób ocenę występu. Przed występem można ustawić sceniczne dekoracje, co doda blasku naszemu przedstawieniu.
Pojawiło się także mnóstwo ubrań i fryzur z tego dadatku. Zawodowcy mogą zmieniać swój wygląd sceniczny!
Uwaga! Żeby zobaczyć tekst przykryty białym paskiem wystarczy go zaznaczyć! Przepraszam za ten błąd.
Możemy zostać : akrobatą, piosenkarzem i magikiem. Można dorabiać też jako didżej.
Pojawiła się tez nowa funkcja wysyłania sims do gry znajomego.
Piosenkarz:
Swoje ulubione piosenki simowie mogą śpiewać w barze karaoke. Jednak kariera piosenkarza wymaga ciut więcej. Gdy juz podejmiemy się tej profesji na początku trudno będzie zdobyć nam pierwszy występ w Parku. Dlatego na początku najlepiej będzie grać gdzieś dla napiwku. Z czasem będziemy otrzymywali zlecena na śpiewane telegramy, co też pomoże. Im wyższy poziom kariery, tym łatwiej zdobywać wystepy.
Akrobata:
Trochę sportu dobrze nam zrobi. Po przyjęciu tej pracy powinniśmy trochę poćwiczyć (przynajmniej do 2 poziomu sportu). Teraz wystepy dla napiwków będą się lepiej udawały. Występ w parku nie wymaga dużo, ale w innych lokalach owszem. Po osiągnięciu danego poziomu sim będzie otrzymywał nagrody z pomocą których może występować. Wraz z poziomem umiejętności wzrasta także doświadczenie zawodowe.
Magik:
Magik wg. mnie jest najgorszą z karier. Przed występem można poćwiczyć sztuczki w domu, co myślę bardzo pomaga. Są sztuczki z pomocą innych simów, ale o wiele trudniejsze niz zwykłe. Niedoświadczeni magicy mogą zranić drugiego sima i obniżyć w ten sposób ocenę występu. Przed występem można ustawić sceniczne dekoracje, co doda blasku naszemu przedstawieniu.
Pojawiło się także mnóstwo ubrań i fryzur z tego dadatku. Zawodowcy mogą zmieniać swój wygląd sceniczny!
Uwaga! Żeby zobaczyć tekst przykryty białym paskiem wystarczy go zaznaczyć! Przepraszam za ten błąd.
piątek, 25 stycznia 2013
Te warto obejrzeć ;D
Dzisiaj chcę wam podać kilka seriali The Sims 3 na you tube. Wszystkie oglądałam i myślę, że się wam spodobają.
- Dotyk ( 3 sezony)
- Zapamiętaj ( 3 sezony)
- Lonley Day
- Fallen
- Nieznośne nastolatki
- Crazy Matka
- Przeciwieństwa
- Stuck with each other
- No more
wtorek, 22 stycznia 2013
Simowy Alfabet !
Simowy Alfabet!
Simlish – sztucznie powstały na potrzeby serii The Sims język, którym posługują się Simowie.A o to kilka literek z Simlish'a
Will Wright wpadł na pomysł stworzenia tego języka, ponieważ The Sims potrzebowało dialogów, ale nie z użyciem realnych języków, bo spowodowałoby to dużą powtarzalność. Eksperymentował z językiem angielskim i nawaho, ale stwierdził, że lepszy byłby nonsensowny język, którego nie można przetłumaczyć, a znaczenie jego słów byłoby pozostawione wyobraźni gracza. Źródło: Simlish-Simspedia
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)